jeudi, avril 18

Étiquette : jeux vidéos

Le Salon des Jouets et des Jeux HKTDC de Hong Kong devrait revenir en janvier 2023
Business News

Le Salon des Jouets et des Jeux HKTDC de Hong Kong devrait revenir en janvier 2023

HONG KONG--(BUSINESS WIRE)--Organisée par le Conseil de développement du commerce de Hong Kong, la 49ème édition du Salon des Jouets et des Jeux de Hong Kong se déroulera sous le tout nouveau modèle EXHIBITION+, qui intègre des salons en ligne et hors ligne. Le salon physique se déroulera du 9 au 12 janvier 2023 au Centre de congrès et d’expositions de Hong Kong (HKCEC), tandis que l’exposition en ligne se déroulera du 9 au 19 janvier, afin d’aider les commerçants mondiaux à explorer les opportunités commerciales en personne et en ligne. Sous le thème de cette année « Jouer pour créer des liens ∙ La famille et au-delà », le salon présentera une grande variété de produits allant des jouets traditionnels aux jeux dernier cri, de noms célèbres à des marques émergentes. Nouvel assoupliss...
Le PUBG de Tencent reste le jeu le plus rémunérateur
SCI/TECH

Le PUBG de Tencent reste le jeu le plus rémunérateur

En juillet, le PUBG Mobile et sa version chinoise «Game For Peace» ont généré plus de 221 millions de dollars (198,9 mds €) de revenus, soit une augmentation de 25,5% d'une année sur l'autre, selon les statistiques fournies par la société de recherche SensorTower. Ainsi, la Chine est restée le plus grand marché pour PUBG Mobile le mois dernier, avec "Game For Peace" représentant à lui seul près de 59% du chiffre d'affaires mensuel total du jeu mobile, suivie des États-Unis avec 9,5% et du Japon avec 5,2%, selon les statistiques. Au début du mois de septembre, le PUBG Mobile a été durement touché en Inde, lorsque les autorités l'ont interdit et 117 autres applications mobiles de Chine, en raison de risques pour la sécurité nationale dans le contexte de la montée des tensions géopoliti...
Jeux-vidéos : couvre-feu imposé pour les jeunes
SOCIETE

Jeux-vidéos : couvre-feu imposé pour les jeunes

Le gouvernement a mit en place une nouvelle loi visant à imposer des limites de temps de présence des jeunes face aux écrans ainsi que des restrictions mensuelles pour les dépenses relatives aux DLC et microtransactions. En effet, d'après le journal New York Times, la Chine vient de voter une loi le 6 novembre pour imposer des restrictions aux jeunes de moins de 18 ans afin de limiter leur temps d'exposition aux écrans. Ainsi, ils ne peuvent plus jouer plus de 90 minutes par jour aux jeux vidéo et il leur est désormais interdit de pratiquer cette activité entre 22h et 8h. Ce couvre-feu de 22h est appliqué toute la semaine alors que la limite de 90 minutes quotidienne s'applique du lundi au vendredi. Le week-end, ils peuvent bénéficier de trois heures par jour devant un écran. ...
494 millions de joueurs en ligne sont chinois
CULTURE, Médias/Net

494 millions de joueurs en ligne sont chinois

Selon un bilan établi fin juin 2019, la Chine comptait 494 millions d'adeptes de jeux en ligne, représentant 57,8% de tous les internautes, selon un rapport sur le développement d'Internet de la Chine publié vendredi. A lire aussi : La Chine compte 854 millions d'internautes Au premier semestre 2019, la population des joueurs en ligne a augmenté de 9,72 millions, d'après le rapport publié par le Centre d'information du réseau Internet de Chine. Parmi eux, 468 millions de personnes jouent sur téléphones portables, 9,23 millions de plus que l'année précédente, d'après le rapport. De janvier à juin, le service cloud (en nuage) a été mis en avant dans le développement industriel, et a été largement adopté par les concepteurs de jeux et a créé une meilleure expérience d'utilisa...
Expansion du marché de la réalité virtuelle
SCI/TECH

Expansion du marché de la réalité virtuelle

La Chine compte déjà plus de 3000 espaces dédiés à la réalité virtuelle. Il est prévu d'ici 2021, que le secteur pèse plus de 5,25 milliards de yuans (696.000 euros), soit 13 fois plus qu'en 2016, selon un rapport conjoint des cabinets iResearch et Greenlight Insights (entreprise spécialisée dans la RV). "Du fait de sa croissance, la Chine pourrait dominer durablement la réalité virtuelle et augmentée d'ici cinq ans… et pas d'un cheveu", avait assuré l'an dernier le cabinet californien Digi-Capital. Selon lui, d'ici 2022, l'Empire du milieu pourrait représenter plus d'un cinquième des dépenses mondiales dans ce secteur. La croissance fulgurante de la réalité virtuelle dans le pays s'explique par la politique du gouvernement, qui ambitionne de faire du pays un leader des hautes tec...
Prochaine émission de dette à 5 milliards USD par Tencent
ECONOMIE

Prochaine émission de dette à 5 milliards USD par Tencent

Le géant de l'internet Tencent projette de lever 5 milliards de dollars (4,4 milliards d'euros) via une émission obligataire, selon la presse financière. Cette action découlerait des résultats 2018 décevants car plombés par le durcissement réglementaire du gouvernement sur les jeux vidéo et un net accroissement de ses dépenses. Dans un communiqué, Tencent, coté à la bourse d'Hong Kong, a annoncé se préparer à "conduire une offre internationale" d'obligations, afin de lever des fonds destinés au "fonctionnement général de l'entreprise", selon une déclaration boursière. D'après l'agence financière Bloomberg, le groupe ambitionne de lever "environ 5 milliards du dollars" lors de cette émission d'obligations libellées dans la monnaie américaine et qui seront proposées au marché ce ...
Etre joueur de jeux vidéo désormais reconnu par les institutions
SOCIETE

Etre joueur de jeux vidéo désormais reconnu par les institutions

Le gouvernement a annoncé l’intégration de plusieurs professions liées au sport en ligne à la liste des métiers reconnus. Le ministère des ressources humaines et de la sécurité sociale vient d’annoncer la liste des quinze nouvelles professions officielles dans le pays. Entre ingénieurs en intelligence artificielle et pilotes de drone, le gouvernement a mit en avant les "opérateurs de l’e-Sport" et "professionnels de l’e-Sport". La première catégorie regroupe l’ensemble des acteurs de l’organisation d’événements de sport électronique, telles que les plus grandes compétitions de jeux vidéo. La seconde concerne les joueurs, ainsi que leur entourage direct, notamment les entraîneurs. Beijing a décidé d'intègrer le "boosting" de comptes. Une activité qui consiste à se faire rémunér...
Tencent limite le temps des jeunes sur les jeux mobiles
SCI/TECH, SOCIETE

Tencent limite le temps des jeunes sur les jeux mobiles

Après l'annonce du président Xi Jinping de lutter contre la myopie chez les jeunes, Tencent avait mit en place une limite de temps dans ses jeux vidéos pour les mineurs. Un an plus tard, cette limite a été contourné par les jeunes qui se connecte avec le compte d'un adulte. Face à cette situation, et pour répondre aux attentes du gouvernement, le principal éditeur de jeux vidéo au monde a donc décidé d'aller plus loin en s'assurant que la personne qui joue est bel et bien majeure. D'après le South China Morning Post, la compagnie va utiliser la technologie de la reconnaissance faciale. En effet, un premier test sera réalisé sur le jeu Honour of Kings. Un millier de nouveaux utilisateurs à Beijing et à Shenzhen ont été sélectionnés pour vérifier leur identité via la reconnaissance fac...
Tencent ferme une plate-forme de poker en ligne
SCI/TECH

Tencent ferme une plate-forme de poker en ligne

La société Tencent Holdings va fermer la plate-forme de jeu de poker “Everyday Texas Hold’Em”, bien qu'il soit l’une des plus populaires du pays. Cette décision intervient suite à de nouvelles mesures contre les jeux vidéo en ligne. Le site de poker sera officiellement fermé le 11 septembre, et les serveurs débranchés le 25 septembre. Le numéro un des réseaux sociaux et des jeux vidéo a indiqué que les utilisateurs seraient indemnisés conformément aux règles fixées par le ministère de la Culture. Le groupe de Shenzhen fait principale des bénéfices sur les jeux en ligne. Mais depuis le début de l’année 2018, une nouvelle réglementation plus stricte a été imposé dans le secteur. Ainsi, le titre phare de jeu vidéo de Tencent, “Monster Hunter: World”, a été interdit de vente en août 2...